MainloopAI

Herramienta de diseño de videojuegos con IA

Vos diseñás y decidís. En un único GDD vivo mantenés cada idea, mecánica, sistema, nivel y tarea ordenados, conectados y sincronizados.

Podés trabajar cada módulo directamente, con la IA como apoyo, o usar MainloopAI como tu Game Designer AI para proponer la idea, las mecánicas, los sistemas y los niveles. Vos decidís qué conservar; el mismo GDD reúne todo el flujo, desde la idea hasta la planificación y la exportación de materiales para desarrollo.

GDD modular

Cada parte del diseño tiene su espacio y sigue conectada

Base, Diseño, Niveles y Desarrollo cubren el recorrido completo: validar la idea, estructurar el juego, diseñar sus espacios y convertir decisiones en trabajo para comenzar a desarrollar.
Cobertura87%
Conexiones4
Riesgos3

GDD vivo · Módulos conectados · Grafo completo · Planificación y exportación

Módulos para diseñar cada parte del juego

Mainloop organiza el diseño en las mismas categorías de la app: Base, Diseño, Niveles y Desarrollo. Cada módulo puede evolucionar sin obligarte a reescribir todo el GDD.

Elegí un módulo para explorar qué decisiones conviene definir y conectar.

Define la base jugable inicial: alcance, prueba, hipótesis y lo mínimo necesario para validar la idea.

Base

Diseño

Niveles

Desarrollo

Validá el diseño completo

Esenciales

La base que mantiene alineados concepto, intención, reglas, espacios y decisiones de desarrollo.

Problemas reales al diseñar un videojuego

El diseño pierde coherencia con cada cambio

Problema

Cuando una mecánica cambia, también pueden cambiar sistemas, niveles, progresión y reglas. Si el GDD no muestra esas conexiones, el diseño empieza a romperse sin que sea evidente.

Cómo lo resuelve Mainloop

Mainloop ayuda a mantener esas decisiones conectadas para revisar qué partes del diseño quedan afectadas.

Las ideas quedan repartidas en demasiados lugares

Problema

Notas, chats, documentos, referencias y versiones viejas hacen que entender el estado real del diseño consuma más energía que diseñar.

Cómo lo resuelve Mainloop

Mainloop centraliza el diseño en módulos claros para que el GDD siga siendo útil durante la iteración.

El GDD deja de representar el juego real

Problema

Un GDD estático se vuelve obsoleto cuando el diseño cambia. Si nadie lo actualiza, deja de ser una herramienta de diseño.

Cómo lo resuelve Mainloop

Mainloop mantiene el GDD vivo, editable y conectado al proceso creativo real.

Cómo funciona

Del módulo individual al sistema completo

Mainloop organiza el diseño en un único GDD modular. Las decisiones se relacionan entre sí, los cambios vuelven a la misma fuente y el equipo puede ver tanto el detalle de cada módulo como el diseño completo.
  1. Idea
  2. GDD
  3. Validación
  4. Prototipo
  5. Tareas
  6. Iteración
01

Capturá la idea

El proceso puede empezar con una idea propia o con una propuesta inicial de la IA basada en objetivos y referencias.

02

Estructurá el GDD

Ordená esenciales, bucles, mecánicas, sistemas, niveles y decisiones abiertas en módulos claros.

03

Validá coherencia

Revisá contradicciones, vínculos débiles, riesgos y partes del diseño que necesitan más definición.

04

Bajá a tareas

Convertí decisiones maduras en tareas, exportables y contexto útil para desarrollo.

05

Iterá sin perder fuente

Lo que cambia en prototipo o desarrollo vuelve al GDD para mantenerlo vivo.

06

Compartí claridad

Usá una fuente visual y modular para alinear diseño, niveles y desarrollo.

Leer la guía de GDD y LDD

Roles

Cómo usan Mainloop distintos perfiles

El mismo GDD vivo funciona como fuente común, pero cada rol necesita mirar decisiones, riesgos y módulos desde un ángulo distinto.
¿Cómo trabajás el diseño?

Estructurá decisiones, mecánicas y sistemas dentro de un Game Design Document que evoluciona con el juego.

Game design

Para quienes diseñan videojuegos

Ordenan intención, loops, mecánicas, sistemas y preguntas abiertas sin perder la relación entre cada decisión.

  • Definir pilares y core loop
  • Convertir ideas en reglas
  • Revisar coherencia entre sistemas
Level design

Level designers

Conectan áreas, niveles, blockouts, puzzles y ritmo con el resto del GDD para que cada espacio tenga intención.

  • Definir el objetivo del nivel
  • Relacionar layout y mecánicas
  • Validar progresión y ritmo
Development

Game developers

Si preferís partir de cero, MainloopAI puede funcionar como tu Game Designer AI: propone una idea, mecánicas, sistemas o niveles, y vos decidís qué incorporar al GDD.

  • Generar una idea o propuesta completa
  • Revisar reglas y dependencias
  • Convertir decisiones aceptadas en tareas
Aprender cómo estructurar un GDD

Recursos descargables

Aprendé a documentar un videojuego con guías, plantillas y ejemplos prácticos. Llevá lo aprendido en prototipos y pruebas de vuelta a un GDD que sigue evolucionando.

Documentación

01

Guía GDD + LDD

Aprendé qué es un Game Design Document, qué es un Level Design Document y cómo estructurar documentación útil.

Leer la guía

Descargables de producto

02

Flujo de Mainloop

Una guía visual para pasar de una idea al diseño, la documentación, la validación y la iteración sin perder contexto.

03

Mainloop para diseño de videojuegos conectado

Una referencia breve para ordenar intención, loops, mecánicas, sistemas y decisiones abiertas dentro del GDD.

04

Mainloop para level designers

Una guía compacta para conectar áreas, niveles, blockouts, puzzles y ritmo con la intención general del juego.

05

Mainloop para developers

Un resumen para transformar decisiones de diseño en reglas, dependencias y contexto claro antes de implementar.

Por qué el diseño tiene que evolucionar

Mainloop

01Cuando un videojuego crece, el diseño se fragmenta. Las ideas quedan en notas, las mecánicas cambian, los sistemas se contradicen y los niveles pierden intención.

02El problema no es escribir más documentación: es mantener una fuente clara de decisiones.

03La IA puede partir de una idea inicial y desarrollar una propuesta completa de mecánicas, sistemas y niveles.

04MainloopAI conecta lo que aceptás en el mismo GDD; vos decidís qué conservar, cambiar o descartar.

El mismo GDD acompaña al juego para conservar decisiones, relaciones y contexto.

GDD Memo, minijuego sobre conceptos de diseño de videojuegos

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Diseño de videojuegos sin humo

Experimentos, errores y frameworks aplicados a game design, sistemas y GDDs conectados

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